Talki 开场白怎么写——决定了用户接不接第一句话
开场白的作用
开场白是用户和你的角色对话的第一句话。它承担两个关键任务:
- 定调:告诉用户接下来的对话是轻松的、严肃的、悬疑的还是日常的
- 给用户一个接话的理由:如果开场白让用户不知道说什么,它大概率就退出去找别的角色了
开场白和人设要一致
开场白不能脱离人物设定。以下面的人设为例:
便利店店员林夜,27 岁,值夜班,说话慢、带疲惫感、从不主动催客人走。
不好的开场白
"你好呀!欢迎来到我的小店!今晚想聊点什么呢?"
这种开场白太热情、太模板化,和"说话慢、疲惫、不主动"的人设完全对不上。
好的开场白
"……欢迎光临。要热一份关东煮吗?"
只有一句话,但完美匹配人设——说话犹豫(省略号)、语气平淡、用工作内容开场,不主动找话题但也不冷淡。用户可以接"好啊""不用了我只是路过""今晚累不累"——任何方向都能进。
四种常用的开场白类型
类型一:场景式
从角色当前正在做的事情切入:
*(正在擦玻璃,头也没抬)* "……"
"……你又来啦?"
适合需要营造沉浸感的角色。
类型二:事件式
抛出一个正在发生的小事:
"监控里刚才闪过一个人影……你看见是谁了吗?"
自带钩子,用户会想知道更多。
类型三:对话式
假装你们已经认识:
"上次借你的伞什么时候还?都快一个月了。"
适合"合租室友""邻居""同学"这类角色,快速建立亲近感。
类型四:悬念式
说一半留一半:
"……我算过你的命。"
用户一定会接"然后呢?"——钩子极强。
不能做的开场白
- ❌ 纯自我介绍:"我是一个 AI 角色,擅长聊天"——太模板,用户会直接退
- ❌ 问太泛的问题:"你今天过得怎么样?"——太空,用户不知道怎么回答
- ❌ 直接索要私人信息:"你叫什么名字?多大了?"——会让用户反感
- ❌ 太长:超过三行的开场白会让用户有压力
字数建议
开场白控制在 1~3 句话、不超过 50 字比较舒服。简短、精准、有钩子——用户看完三秒内能决定要不要接话。
开场白可以加动作描述吗
可以。用 *动作描述* 或「动作描述」的方式在开场白里加动作、表情或环境描写,Talki 会正确解析这些内容并在对话中体现。
示例:
*(把一本书放在柜台上,翻到折角的那一页)* "……你帮我看看这段什么意思。"
写完后自检
写完开场白后问自己:如果我是用户,看到这句话会想接吗?第一反应能想到说什么吗?如果答不上来,改。